“大家好,我是唐伯虎住阳台。作为一个第二梯队任务玩家,最近在和队友在打怪时,遇到了怪物材料太多难以运输的问题。然后@浊酒人生同学突然提出要不要修条路。
当时大家对此都不是很感兴趣,并且一致反对,认为这样修路太肝,又没经验奖励。我本人虽然觉的修路似乎有些道理,但并不太坚定。
直到我今天突然在网上看到一个很久远的标语图片:【要想富,先修路!】。那一瞬间,我醒醐灌顶,大彻大悟到修路的必然性。
的确,这是一款星际游戏,也有很多前所未有的的黑科技在一一浮现。可是这些黑科技从背景资料上来看,都不是玩家主城自主生产。我们现有使用的很多装备机械,也是从邻近迦城购置的。
这意味着什么?意味着玩家主城并不具备制造这些黑科技的实力。玩家主城不过是提前享受了其它主城科技的便利而已。但本质上经济模式,还正处于一个以资源换能量石的初始阶段。想要一蹴而就,并不现实。
更何况,黑科技和修路有什么冲突?只要异星地面还存在摩擦力,只要交通工具不能脱离地面,那么修路就是必然的。
饭要一口口吃,路也要一步步走。玩家主城短期内不太可能点出空中运输,传送,空间跃迁之类的黑科技树?按眼下还要为能量石拼命的进度,我觉得有点悬。
既然短期内不能出现,那么是否有必要因为未来可以实现的东西,而放弃现有的发展呢?岂不是望梅止渴?
综上,修路一定是个隐藏未触发的剧情推进式任务!”
评论区
哼哼哈嘿:似懂非懂脸.jpg,反正只要奖励给到,咱就可以肝。其它咱也不敢说也不敢问,后面大佬请发言。
渣渣张:只要不cue朕,万事你们随意。
&:兄嘚,这种基建剧情,只要被触发,铁定要cue玩家肝的。
@:顶多归属日常任务吧,总不能强制玩家修路。
&&:紧急任务了解下O(∩_∩)O~~
径直走向饮水机又离开:云玩家有个疑惑点?为什么你们觉得一定会触发剧情任务呢?这游戏NPC有这么厉害的智能吗?
&:不一定是NPC啊,万一运营觉得来个修路任务活动也不错,然后就?
&:运营可以干预世界进程吗?官网游戏介绍不是说高自由度世界,无干预,玩家决定游戏未来的吗?
&:没看官网,但我总觉得NPC背后说不定是个抠脚大汉。
&&:高调的说,你们不用讨论修路了,根本触发不了!本人问过修路,但NPC呆若木鸡的高冷脸反应,让我吓得心脏噗噗跳,不敢再问了。
&&:同问过..
&&:畜牲,原来是你们!我就说刚开口俩字,怎么就直接被扔出去了呢?
&&:QaQ,原来被扔出去的我并不孤单。握爪
...
玩家们大都还在探险迦城任务的进程中,因此对于是否要修路意见不一。这中间其实已经有玩家申请过修路任务,但林恩听到后直接下意识否定了这种落后生产力。
眼下看了小机器体“唐伯虎住阳台”的帖子后,开始变得不那么确定了。林恩想了想,朝着塔尔问道:
“塔尔,你觉得修路怎么样?”
“林恩大人,这个小机器体的帖子很有意思。外星曾有言,钱要花在刀刃上。玩家主城能量石短时间内只能依靠贸易获取,大批量的先进交通工具根本买不起。以现有矿石生产力,火车其实是一种颇为划算的运输方式。而且可以先建部分货运火车,用于运输怪物尸体材料。”
“钱要花在刀刃上!塔尔,你这句引用的好!”