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职业设置:

主要包括战士,道士,和尚,医师,杀手,枪手,法师,僵尸,通灵师,狐妖,精灵等。

战士分防御战士(主修防御,控制),攻击战士(主输出)。

道士分丹修道士和符箓道士(可驱鬼,可控制鬼,可有鬼宠)。对鬼族,妖族,魔族有伤害加成,对神族,仙族伤害降低。

和尚分神圣和和尚(以经文攻击为主,特殊渠道可控制魔),战斗(以拳脚攻击为主)慈悲(主治疗,驱魔)。加成同道士。

杀手分冷血杀手(主控制,刺杀,用毒,开门,盗窃)和热血杀手(具有战斗能量,能量逐渐积累,攻击需要消耗能量)。

枪手:人族特有,分手枪手和步枪手(近程和远程,这里的远近是相对的,不要拿现实来比较,设定而已)

法师分火焰法师,冰法师和黑暗法师(只有鬼族和魔族)。

僵尸分跳僵和肉僵,跳僵偏向攻击,肉僵偏防御,抗击打,鬼族特有。僵尸在后期通过完成一系列任务之后会升级为飞僵。

通灵师分灵通,鬼通,灵通方向侧重各种巫咒和魔咒,鬼通偏重于对魔鬼的控制和使用,借助虚空中鬼怪之力和敌人战斗,魔族,失魂族特有。

狐妖自然是妖族特有,分战斗狐妖(物理攻击为主),控制系(偏控制,比如魅惑,定身等),治疗系(偏重治疗)。

技能设定:

技能随人物的等级和装备而自动增强,不需要额外升级学习。

主要包括以下几部分

基本技能:每个职业每个人物都会的技能,出生自带2到3个,后期通过职业导师会额外增加2-3个。

种族技能:每个种族特定的技能,比如失魂族特有的跳跃技能,人族特有的自私技能......

特殊技能:和每一个人的狗屎运气有关,靠极少掉落的技能书学习,但猪脚不一样,一出身就有三个......,分别是‘魂盾’,‘长生不老’(能死而复生,但有冷却时间且时间越来越长,否则没法玩,那么弱很快就死,不可能一直不死),‘金手指’(技能名称,中期激活,因为这玩意猪脚差点被虐死,金手指暴露了他的身份---一只不断进化的怪,至少人族是这么认为的),其他配角几乎都会有一个特殊技能。

天赋技能:在人物达到5级,10级以及每10倍等级时解锁一个天赋技能,天赋技能和人物本身的天赋关联,比如防御战士解锁的第一个天赋技能是‘铜墙铁壁’,而符箓道士解锁的第一个技能是‘鬼画桃符’,猪脚第一个解锁的技能是'气势如虹'......

其他:主要是宝贝给与的技能,比如猪脚就有一个戒指给与的技能:灵魂净化,作用嘛......在指定时间内降低受到的一切法术伤害?%,注意是一切法术伤害,如果?是100的话,则意味着.......你懂的。

武器装备:

装备只能靠抢,之后拿去店铺维修或者修改,无法直接使用,或者拍卖行购买,或者制造,但饰品,项链和戒指除外。

战士武器:长剑或者短剑+盾牌(猪脚除外,猪脚用爪子......)

道士武器:拂尘,符箓,桃木剑,辅助器械:铜豆,鸡血......等

和尚武器:魔杖,法杖