这一项属性让人摸不到头脑,但是和斗气有关也许在以后会起到应有的作用作用。
下一条属性长的离谱,是他见过所有武器之中最长的。
这一项属性名叫“远古”。
“远古:无名铁剑有着辉煌的过去,虽然那些过去已经被尘埃掩埋,但是这一特性使其拥有一定的神秘度。在更高等级之后,他也会恢复自己本来面目。除此之外还具有极高的收藏价值,在收藏市场上极为抢手,能够置换想当数量的铜币。拥有远古属性的无名铁剑在面对大部分兵器的时候也有一定程度的克制作用。”
罗素细细琢磨了一下这项属性,大致可以分为三个部分,一个是不知所云的神秘度;一个是收藏价值,能够置换金币;一个是对其他武器的克制作用。
神秘度和克制作用太过玄乎,只要收藏价值最为实在,这意味着罗素在不需要无名铁剑的时候能够把它换成一大笔钱,光是这个已经满意。
不光如此,还有最后一个属性。
“传奇:锋锐度+3。”、
只是这几个字就让罗素产生无数想象,虽然锋锐度三这个数值到底有多少价值他也无法衡量,但是他知道有这这项属性的无名铁剑锋锐程度会更上一层楼,这就够了。
罗素感叹着:“不枉我把你留这么久。”
有了这柄无名铁剑,他就暂时不要更换其他装备,拥有这么多属性的武器,基本不可能出现在商店之中。
至少在民兵阶段的主战武器,有这柄就够了。
但这并不意味着他能放弃旧剑,旧剑作为短刃和无名铁剑并没有功能上的重复,在某些时候还能用到。
无名铁剑重获新生之后,罗素越加坚定了保留“石中剑”的计划,他觉得:“既然无名铁剑能够起到作用,那么石中剑以后也一定能。”
罗素想道:“我现在还需要一件将无名铁剑装起来的剑鞘,还有一个大些的包裹,把石中剑装起来。”
但是他想到自己家当之后就放弃了这个决定。
旧剑可以别在腰间。
素材可以放在自己的小包裹里。
铜币可以放在自己的内兜。
一个大点的包裹看起来并不那么必要。
“看来我只需要一个剑鞘就够了。”
罗素拿着无名铁剑走出了房门,太阳已经过了正中,正要往下落。此时已经到了下午,但是离晚上还有一段时间。
罗素虽然想去流忆旅馆坐一会,但是他又不想两次经历告别,那对所有人都太过残忍,所以他也打消了这个打算。
他虽然已经来到这个村庄补给点已经几天了,但是他一直在击杀怪物——休息的循环之中徘徊,所以他还没有好好的在村庄内逛过。
罗素拿着剑在村庄、附近的森林走了走,这一走就到了黄昏。
他这才发现他所在的村庄原来并不是很大,走出人口的密集区之后就只有零散的几座房屋。
而这附近的森林绝对不小,虽然他还未走完全程,但是已见到其冰山一角。
这些只是一些小插曲,罗素走回村庄之后他径直走向流忆旅馆,今天的一夜将是他在这里的最后一夜,他需要好好告别才行。
走过熟悉的道路,流忆旅馆赫然在望的时候,罗素竟有些忐忑。