这一点微不足道,但是恰恰被罗素纳入了自己的节奏当中。
他所谓三次对敌的经验给他带来的只是对史莱姆速度的感觉,他也是沿着这种感觉形成自己的回退节奏。
触手延伸的速度先降了一点之后,他的速度也随之下降了一点。
换而言之,罗素陷入了史莱姆的节奏当中。
他之所以会陷入这种境地,是因为罗素这种对敌的节奏考量只有从左侧和前方而来的触手。
在回退的过程之中,他能够很轻易地摆脱掉了这两个方向的触手。由于在最初的计划中没有对后方有足够的考量,后方成为了他绝对的空档。
一方面是自己的停顿、后退,一方面是击打的那只触手往后回缩,一方面是左后方那只触手的逐渐靠近。
在第六剑收回,第七剑挥出的那一刻,史莱姆的触手已经快要绕到他的后侧。
第七剑收回,他往后退的那一刻。他恍然发现,在自己回退的道路上,一只史莱姆的触手在等着他!
而此时的史莱姆还剩三点血量!
滑腻感突然到达的时候,罗素又惊又惧。
因为在他的设想之中,他只要执行好预定的计划,击杀史莱姆十拿九稳。
惊惧之中,罗素稳住心神,默念道:“还有三下。”
三下,既是三点,这样的史莱姆不足为虑。
他考虑到普通的三下太过危险,现在是分秒必争的时候。
所以他的第八下换成了重击。
罗素腰腹下压,正要挥出剑的那一刻,触手已顺着他的左背爬上肩膀。
这一剑挥到后面,左手已经构成不了帮助。
所以这所谓的全力一剑,自然而然大打折扣。
在被纠缠的那一刻,罗素松开左手,右手重重地甩了出去:他利用惯性弥补了左手方面的不足。木剑重重的击打在史莱姆的触手上,深深地陷在里面。
罗素向系统查询道:“史莱姆血量还有几点?”
“1/10”
“还有一点血量的话,那我要不要试着搅动一下木剑?”
“反正只有一点血了,就算是被完全缠住。只要还有牙齿,只要还能咬下去,那就不怕它不死!“
“但是能不用牙齿就不要牙齿。”
因为那种窒息感,那种恶心,他不想再经历一次。
可是如果真陷入到那种境地,就不是纠结恶心不恶心的时候了,他会把生存放在首要位置。
当然如果还有其他办法,罗素就绝对不会选择用牙。
单一只右手,力有不逮,难以将其拔出。搅动半天,史莱姆依旧纹丝不动。
那一点血量似乎永不不会降下似的。
也许是因为木剑接触的躯体太少,造成的伤害不达标准。
左侧的手臂已经沦陷,木剑已纹丝不动。
罗素在这一刻已经做好了用牙的准备。
想起那恶心感受,抗拒油然而生。他的大脑迅速的转动着,想着其他解决的方案。
“真的没有其他办法了吗?”
触手蔓延的速度依旧,此刻的他却一脸平静。
再不济,用牙齿也能摆脱危局。
木剑已经可以放弃,他将右手收回放在胸前。
也就是在收回右手的时候,他脑海中闪过一丝亮光。
右手是一直被他忽略的一件武器,因为用右手攻击的时候,往往是贴身肉搏。
和有着缠绕特性的史莱姆肉搏,无疑是个愚蠢的决定。
所以这个选择,一直被他可以忽略了。
但这个时候,就是用右手的最佳时机。
只要用拳头造成应有的伤害,那么眼前这个史莱姆就会魂飞烟灭。
魂飞烟灭的史莱姆根本无法缠住他。
他握紧拳头,狠狠地挥出。
这用尽全力的一击,这畅快淋漓的一击,撞击到史莱姆身上,将其仅剩的血量带走。
史莱姆,也因血量的耗尽,烟消云散。