返回第三章:任务开始(1 / 2)无限二次元大乱斗首页

任务系统已经开放,李天宇也就顾不上现在是凌晨四点多,立刻抖擞精神查看起任务系统来。这个任务系统里的任务主要是以场景来区分,在不同的场景中完成任务后给予奖励,分为主线任务和支线任务。

主线任务目前的显示是任务内容“???”,任务开始倒计时“47:59:36”,任务奖励“???”。看起来似乎会在开始之前才通知玩家具体内容。

李天宇点击了一下主线任务后方的说明,主线任务开始时,将会强制全体还活着的玩家加入,不论该玩家当时在做什么、身在何处。

而主线任务的内容有因素也有因素,主线任务的奖励比支线任务更加丰厚而且全面,最终奖励将会按照顺利活下来的玩家的评分计算,因此全体参与的玩家都可以获得一定的奖励。这大概是为了避免玩家过于消极,一直不参与到任务里而设计的。

毕竟,如果任务不会强制参与的话,那玩家大可以利用初始的100去换一百万美金,然后隐姓埋名隐藏身份平凡的过一辈子,也不一定就是坏事。

“这个系统真是考虑的全面啊。”李天宇托着下巴叹了口气自语道。

接着,他又查看起支线任务来。比起主线任务来说,支线任务的内容就比较详细了,会在任务后方标注“”或者“”的类别,有些任务也是和内容都有的。而且任务场景公开,任务奖励也是确定的,不过任务具体的要求依然不知道。

李天宇查看了一下,第一个支线任务的场景是“异形4”,任务类型“”,任务要求“???”,任务奖励“1技能点”,参与人数“1/8”,任务倒计时“02:28:39。”

“我靠!看这场景就知道很危险啊!有没有安全一点的任务场景?”李天宇没好气的自语道,不过这个后面的参与人数应该是一个场景的玩家限制数量,最多是八个,后面的任务倒计时则是任务开始的时间,错过这个时间这个任务就无法再参与了。

他继续查看着后面的任务场景,第二个任务就显得和谐多了,任务场景是“火影忍者”,但是任务类型是“”,任务要求“???”,任务奖励“100”,参与人数“0/8”,任务倒计时只剩下一个小时。

“哇,任务啊。”李天宇顿时皱起了眉头,抱怨起来:“这是要和玩家战斗吧?一上来就和玩家战斗,总觉得很不安啊。而且,这个任务奖励是什么鬼啊,才100这么少?前期要有什么用?肯定是要能力点数啊,多一级技能比多几个道具好吧?”

第三个支线任务,场景是“复仇者联盟2”,任务类型“/”,参与人数“2/16”,任务奖励是“1、200”,任务倒计时“05:27:11”。

“哎,这个奖励很不错啊,不仅给一点技能点,还给200游戏点。”李天宇咬着大拇指暗自沉吟道,“可是有十六个玩家的位置……”

不过,就在他犹豫的这会儿,参与人数从2/16增加到了3/16,显然这个任务还是很吃香的,毕竟给的奖励高。李天宇其实有点好奇,为什么这个任务是和兼有。

这之后的第四个,也就是最后一个支线任务,场景是肖申克的救赎,任务类型“”,参与人数1/16,任务奖励“200”,倒计时还剩下六个小时。

李天宇突然意识到了一件事,那就是这四个支线任务,只有四十八个玩家的位置,但是全体玩家的数量是六十四个人。也就是说,有十六个玩家会没有位置。

“我靠!”发现这点后,李天宇顿时惊出了一身冷汗,要知道四十八小时之后会有第一个主线任务出现,届时所有玩家将会强制进入任务中,那个时候,如果比其他人多一点技能点数的话会占据很大优势,而到时候得分如果比其它玩家高获得的奖励也会更高。

这会是一个无限滚雪球的情况,就看是恶性循环还是良性循环了。

从任务场景上来看,应该是肖申克的救赎这一部看起来最安全了,但可惜这个任务奖励的是游戏点数,以他的能力搭配来说倒是不那么依赖商店里的道具,能力点数会更重要,尤其是霸气。霸气这个能力,在同样有霸气的对手面前,就看谁的霸气等级高了。

霸气等级较高,不仅武装色霸气的威力会更强,能够防御住敌人的武装色霸气的攻击,同时也能对附加了武装色霸气的敌人造成伤害而见闻色霸气就更是这样了,见闻色霸气较强的那一方就相当于是占据了先机,对于他这种没有恢复力的玩家来说很重要。

所以,李天宇的初步计划,是要把霸气能力先升到满级,然后再升级其它能力。毕竟,霸气也能在一定程度上弥补身体能力的差距,武装色霸气能够弥补体质和力量的差距,而见闻色霸气则是能够弥补敏捷和防御的差距。