将粘上泥土的夜行衣收进包裹之后,米提尔快步走出小巷,走到明晰梦旁边。他们的面前是一条车水马龙与灯火辉煌的大街。
“除了打不开的那扇门,我们什么都没找到啊?”他压低声音,目光警惕地看着周围,生怕什么人注意到他们之间的谈话。
擅自进入公共墓地,那可是大罪。换了平时,他是万万不肯做这种事的,也就明晰梦可以指挥得动他,让他来陪着趟这浑水。
明晰梦用眼神示意他安静,就像一个寻常的游客一样走在大街上。在她的身边,还有塔斯克正若无其事地跟随着。但实际上,他们每个人都挎着一个布包那里面装有夜行衣还有一些探索用的工具。
没错,就在刚刚,他们三人才从公共墓地里悄悄溜了出来。
这座城市的公共墓地位于东南部,整体坐落于地下,与其被称作墓地,倒不如说是墓窟来得更为恰当。
在白天路过这里的时候,明晰梦出于玩家的心态,随意与看守人对话了两句,就从对方的反应判断出这里应该有一些见不得人的勾当这在这个世界几乎是常态现象。见不得光的死灵术士亦或是别的什么黑暗存在,会与这些守墓人做交易,获取自己所需要的材料。而本就没多少收入的守墓人也有监守自盗、搜刮墓葬品的可能。
当她判断这个守墓人不老实后,系统的任务栏就自动生成了公共墓地的恸哭这条任务。任务描述只有很简单的一句话探索公共墓地。
维纳斯之星的任务系统从来不会在描述上给玩家提供便利,如果是玩家不知道的事情,那么任务描述上也不会出现相应的解释。指望通过任务描述来判断名字的真假或者是事件的走向那几乎是不可能的。
就像探索公共墓地这条简单的描述,真的去做后到底会发生什么事,谁也说不好。可能会是迎面撞上了一桩正在进行的阴谋,也可能会遇到某些非人的存在,还可能会捡到一些价值不菲的墓葬品甚至就是珍贵装备。
最大的可能就是什么都没有。
结果真的是什么都没有。
没有什么违禁交易的现行给他们抓,也没有什么黑暗存在,甚至是连亡灵生物也没有,在整座墓窟所有地方都转过以后,系统给出探索已完成后就没声了。至于去撬开墓穴进行搜刮这种事,明晰梦还干不出来。
在领完经验和技能点后,明晰梦暗中有些郁闷,感情自己忙活半天,还真的是“开地图”去了?
但要说真的什么都没有,那也不尽然。
他们在最底层发现了一扇紧闭的大门。那扇大门材质纯钢,表面锈迹斑斑,没有窗口。塔斯克摆弄了两下就告诉他们门锁已经彻底坏死了,除非暴力打开,否则他们别想知道那扇门后面是什么。
本来米提尔跃跃欲试,还真想暴力打开来着,但明晰梦挥手制止住了他。
先不说暴力破坏造成的动静到底会有多大,就是门后面到底有什么,明晰梦也没有那个欲望去探究。她不可能将整晚时间都浪费在这个上面,其次系统已经显示了探索完成,她也不想多生事端。
当他们确认确实没有人注意他们后,三人迅速回了旅店。
洗漱完后的明晰梦确认了房间门的锁闭,躺在床上闭上了眼睛。
外面的声音越来越小了。
夜晚的寂静正悄然扩散。
涨潮的细碎浪声在耳边响起,并不显得吵闹,反而有种奇妙的安宁感。