返回0312一本正经地胡说八道(1 / 2)看我玩游戏首页

“唔,这熟悉的呕吐感,呕!”

干呕了一声,言左有气无力的趴在柔软青草地上,一副燃烧殆尽的模样。

小时候锻炼精神力,没把握好度的时候,经常会有这种感觉,贼难受。

不过这次到是有意外发现,没想到世界洪流里,连剑意这种东西都能释放,嗯,具体一点应该是精神意志。

真的非常了不起,不愧是各国联合开发的虚拟现实游戏,牛逼。

这一点他是在使用护身玉剑符时注意到的,作为“传说中”的武林世家,剑意这种东西他自然很熟悉。

其实这玩意并不神秘,一个人练剑练久了,或多或少都会有那么一些剑意。

同理,拳意啥的也是如此。

简单点说,更像是一种个人三观所带来的影响。

比如上位者的气势。

一个人做领导,做久了,常年累月的处于这一种处事状态,时间久了,自然而然就会有一种上位者的气势。

还有学生的书生气息啥的,其实也是一种意,所以真的不神秘,很普通的东西。

当然,这只是最初的意,很散,很笼统。

如何将自身所有的一切统合在一起,将其有序而协调展现出来,那才是问题。

因此一切都在于自身,不在器。

当你将自身用剑的方式展现出来,那便是剑意。

而一位刚正之人展现自身,表现出来的便是浩然正气,哪怕他没有读过书。

至于这剑展现出来的是帅还是丑比,那就是你自己的问题了。

就像铁匠,学徒和大师打造出来的剑,能特么是一个颜值的吗!

本来这种虚无缥缈的玩意,对游戏来说并没有什么影响。

以往的虚拟游戏,也没出现这种东西。

顶多就是用精神力放大自身的六感,这样能更加得心应手的控制虚拟角色和技能。

这一点,在游戏中后期几乎是必须的。

因为虚拟角色太强了,一步百米,一拳轰山。

没有精神力放大自身六感,玩家是无法发挥出自个虚拟角色的实力的。

消耗问题也不用担心,毕竟这本来就是虚拟世界,相当于做梦,因此消耗很低。

也正是因为虚拟游戏的这些特性,各国研究研究精神力的时候,才会把目光放到到虚拟游戏上。

顺便还能提升一波经济和科技,一举多得。

而更加虚无缥缈的精神意志

也不知道那些大牛科学家是不是搞出了什么黑科技。

不过这游戏本来就是用来锻炼精神力的,而意和精神力又是亲戚,那顺带研究出更深的成果,好像也不是没可能。

当然,或许也可能是误打误撞?

“话说,我只是玩个游戏而且,想这些干嘛。”

草地上,言左翻身了身,望着天空,一边休息,一边发散着杂乱的思绪。

没想到剑意在虚拟游戏里威力这么大,大概是因为这世界本身就是虚拟的原因吧。

就是消耗不主要是因为意消耗的是玩家的真实精神力,而广大玩家的真实精神属性

两个字,呵呵