梁文博收回手掌,看到自己的食指好似被什么东西咬破了,但奇怪的是没有流出血。
“骰子有问题!”梁文博脸色发白,声音隐隐有些发虚。
“小鬼,安分点!别给吸干了,不然没人陪老母我玩了。”
鬼厌母话闭,桌子上跳动着的花色骰子,忽的闪烁起猩红的血光,并且伴随瘆人的婴孩啼笑声。
两人顿时惊愕莫名,甚至发觉骰子好似弹跳的更加欢快了,他们属实没料到骰子竟是个活的!
见鬼!两人心底骇然,不自觉的暗骂了一声。
不多时,蹦跶着的花色骰子敛去血光和瘆人嘤笑,缓缓停在了桌面上。
两人赶忙凝视,看到骰面上的图案顿时松了口气,但还没高兴一会儿,桌子上的一幕顿时让两人目瞪口呆。
那骰子趁两人没注意,竟翻了一面。
梁文博咬牙切齿,“姐,它作弊!”
没错,骰子翻过来的一面正是刻有梁文博形象的那一面。
“别急,未必是坏事。”丁强低声道。
鬼厌母并没有理会梁文博,视线看向丁强,示意他快些投掷点数。
丁强犹豫着继续道:“梁哥,冷静一点,棋子未必比棋手安全,到现在我们只知道游戏的基本玩法,但到底怎么玩,什么规则,怎么才算获胜,失败有什么惩罚,我们什么都不知道,一切都还未知,而且看她的态度,我们未必会死。”
梁文博听到丁强的话内心稍微好受了些,沉默下来不知在想些什么。
丁强见梁文博不再冲动,随即果断的拾起白色骰子,随手投掷在桌面上。
很快结果出来了,是三点。
期间并没有出现诡异的事情,但丁强知道不会那么简单。
果然,没一会儿,他发现自己什么都听不见了,转过头正要告诉梁文博,发现梁文博不知何时已经不在旁边。
丁强一惊,随后反应过来,看向桌面,那里梁文博已经变作拇指一般大的小人,站在游戏的起始点上一脸疑惑。
丁强赶忙大声问道,“梁哥,怎么回事?”
他什么都听不见,观察到梁文博并没有看向他,但转头眨巴着嘴说了一句什么话,随后竟惊恐的躲避着什么。
丁强有些担忧,但强迫自己冷静下来,低头想了一下,似是明白了,棋盘上和棋盘外可能看到的并不一样,棋子是看不到棋手的,但可以通过声音交流。
明白这些,丁强根据自己的情况,有一种不好的预感。
忽的他看到眼前由荆棘围成的棋盘发生了变化,四十个格子当中有一些出现了红色的字迹…
【回到起点/捉迷藏】
【向前一格/属性给予】
【暂停一次/异常收藏柜】
【向后一格/死亡警告】
…
丁强看了眼起点上的梁文博,发现他仍躲避着什么,对格子的变化没有反应,明白这些只有他自己看得到。
他扫过那些出现了红色字迹的格子,缓缓反应过来,明白了棋子可能最终停在这些特殊的格子上会有惩罚或奖励,但具体只有踏上去才知道。
由此丁强已经了然,这个游戏玩法应该需要的就是棋手与棋子的配合,两者可能都有一些双方不知道的信息,所以要赢得游戏的胜利,就必须有交流和指引。
随即他能想到,这每一次的选择与指引可能就决定着梁文博的命运,也决定着棋盘上的胜与负,以及他自己的生与死。
所以,丁强前所未有的认真思索起来…
其实,在荆棘棋盘形成以及两个骰子出现时,他对胜负就产生了一些猜测:率先到达对方起点的一方胜或杀死对方的棋子获胜或两者兼是。
第一点,他是根据自己小时候玩过的跳跳棋想到的,它只需要在给对方制造障碍的同时选择最优路径更快到达对方起点就行,这或许是结束这个游戏最简单的方式,但这承担着最大的风险,游戏可能还有其他隐藏规则,还有那些特殊格子上的提示信息,有一些让人无法理解。
第二点则更加残忍,直接关系到棋子生死,需要谨慎,讲究策略,这种情况他猜测率先进入对手格子的一方或许有杀死对手棋子的权力,这就要每一步想清楚怎样率先进入对方的格子,但点数骰子让玩这个游戏也需要一些运气。
如果这两者兼具,则需要在游戏中灵活选择了,就好似杀戮的飞行棋,碰到就要干死对方,干不死就要直捣老巢!
游戏的获胜方式已经有三个猜测,但更要注意的是这个游戏的难点,就是每掷一次骰子都需考虑格子中的提示信息,这使游戏出现了更多不确定的变化,这主要来源于每个格子里提示的后半段,其中有一些让人难理解,很难预料棋子进入这些格子会有怎样的变化,对棋手棋子会有怎样的影响,说不定会因此丢掉性命。
丁强看着棋盘,根据刚才投掷骰子的点数,找到了梁文博最终可能到达进入的格子,它有四个。