返回命运交集(1 / 2)阈限调查首页

打开一扇生锈的门,奕訾面对眼前的场景目瞪口呆。

“谁家商场三楼造泳池啊。”

白色的瓷砖铺满视野,无垢、洁白、一尘不染,空气中弥漫着消毒水的气息。纯净透明的水体呈现淡蓝色,这些构造奇怪又互相联通的水池上空,阳光透过玻璃将氛围变得安宁静谧。

那些光甚至无法捕捉到漂浮的灰尘,真正意义上的纤尘不染,给人以一种陌生和治愈。

“这里有多大啊,怎么可能会有这种地方?”

少年有些傻眼的环视四周,光是肉眼可见的一端就距离他至少一个操场,更别说那些阳光位照射的灰暗处,相比让人望而生畏的无知,还是那些有些耀眼的反光更令人安心。

他俯下身,谨慎的用指腹蘸了一点液体抹开,清澈而不粘稠,除了淡淡的消毒水没有其他可疑气息……看起来至少没有毒,不过如果真的有什么问题,那么大体量光是挥发的就足够要他的命了。

奕訾掏出早就没有电的手机,犹豫了一下还是打算将它带上,万一会有用呢?

除此之外的钱包、钥匙、银行卡之类杂七杂八的东西都用外套裹起来,奕訾试了试水,刚好到他腰附近,为了以防万一,他将这临时的包裹绑在肩膀与腋下的位置,然后开始慢慢朝左手侧行进。

迷宫总与未知有着不解之缘,在古希腊的传说中,智者面对米诺斯的迷宫创造性提出了左手法则,直至如今还是许多复杂迷宫的暴力解。

但这种解法终究有一个无法绕开的缺点,那就是无法排除迷宫中独立的墙面,很容易陷入死循环中。而水池周围的环境错综复杂,连结的区块与区块之间几乎完全相同,待到他意识到自己走了一圈又一圈更不知道等到猴年马月。

所以在左手法则的基础上,聪明人们又得出了进阶的暴力解,那在原地留下一个标志,然后每次走最左侧的岔口,每当走到死路时则原路返回,然后再回到上一个岔口走排除错误后的最左侧岔路。

但……

原本信誓旦旦的少年拿着本子记录自己走过的路径,结果就发现事情没有他想的那么简单。

“我到底走了多久啊,这里也太大了吧,啊啊啊啊啊!”

他到底走了多久,几个小时、半天、还是整整一天甚至好几天……上次进食是在什么时候,别开玩笑了,自从来到这里他就没吃过饭,别说是吃的,他连这里的水都不敢喝……

就这么又渴又饿走了不知道多久……不知道经过多少岔口,他抬头看着第一面墙差点笑了……笑不出来啊,再这样他要连哭得力气都没有了。

这里到底是什么鬼地方!

好消息,排除了一条死路。坏消息……奕訾低头看看看写了一整面的纸……还有无数条未知在等待他去探索,真是振奋人心啊。

我累了,毁灭吧。

奕訾有些自暴自弃的“上岸”,两侧向内倾斜的墙下空间虽难以行走,但躺下来刚刚好,光是坐下就觉得竭尽全力……

“算了算了,死在这里也算舒服,爱谁谁。”

说罢,奕訾合上疲倦的眼睛,身体很快就陷入了沉眠。

但是在梦境一片白色芦苇的湖面,珍珠色的月光洒满湖面素白,他仿佛听见掩盖着什么的浪一下一下朝他扑打……扑打而来。

……………

“溶解氧正常,硫酸镁含量正常,三氯异氰与次氯酸钠成分有所波动……硫酸铜含量与PH保持上周平均。”

“好了,只是例行公事,没必要在这里浪费时间。”

一旁身穿黄色防化服的男人摇摇晃晃的靠近,他的身体看起来比平时庞大了一圈。