在一旁的林璇音一直在默默地画着月牙以及写身份卡,她所做的事情和姜枫、邓嘉相比显得十分简单,似乎一句话就能说清楚。这让林璇音突然觉得自己有些被孤立了。
于是,她故意清了清嗓子,看向陈琛,有点撒娇地问道:“你看看我画的月牙怎么样呀?”
陈琛此时正忙着处理一大堆锦囊卡呢,听到林璇音这个有点莫名其妙的问题,心里不禁有些嘀咕:这月牙也不是什么复杂的东西,都是自己人玩,就算你画五坨粑粑上去,只要能分清不就得了。
不过,陈琛还是装作很认真的样子仔细看了看林璇音画的月牙,还拿在手上端详了一会儿,然后微笑着点点头说:“嗯,画得挺不错的,画四个就可以了,一个正面五个月牙背面四个月牙,其他四个三个这样搭配就行。”
很快,一副制作简易的手工三国杀就在四人的齐心协力下大功告成。
由于陈琛嫌麻烦,所以他索性就设计了五个基础武将,刘关张三兄弟和大小乔。
大小乔这两个女性角色自然是给林璇音和邓嘉准备的。
而陈琛则拿下仁德,姜枫无限出杀。
考虑到加入内奸这些初学者可能玩不明白,陈琛就将游戏设置成了一主公一忠臣,俩反贼的势力划分。
抽取身份时林璇音抽到了主公,陈琛抽到了反贼。
于是,在陈琛一边讲解游戏规则玩法,林璇音三人一边在摸索中泥泞的缓慢出牌,陈琛反贼一方获得了胜利。
第二局,林璇音又抽到了主公,陈琛又抽到了反贼。
没有悬念,陈琛又赢了。
第三局,林璇音依旧抽到了主公,陈琛仍然抽到了反贼。
这次林璇音不开心了,她指着陈琛气呼呼道:“不是,你怎么又跑到我对面去了。”
陈琛先是一愣,然后无奈的摊手道:“这我也没办法啊,抽牌抽的嘛。”
天地良心,陈琛真的没有故意跑到林璇音对面...
才怪!
陈琛就是故意不和林璇音一伙的。
在制作身份牌时,陈琛悄悄在四张牌上背面做了不同的划痕作为记号,这样他就可以先观察林璇音拿哪张牌,而后手选择对立的牌。
在感情中,心理学是门重要的知识宝库。
挫折—攻击理论、对比效应、情感投入。
这三个心理学概念在人际交往和情感互动中起到至关重要的作用。
当一个人于特定的境遇中接连遭受挫败时,她就会产生更强烈的情绪反应,而这种挫败感会驱使她不由自主的关注到影响她失败的人身上。
在游戏中,如果你一直赢,那这种“赢”的体验是单一维度的,陈琛若是一直带林璇音赢,她只会理性的评估陈琛游戏玩的好厉害,无法投入更多情感。
但在林璇音一直输,陈琛一直赢时,这种鲜明强烈的输赢对比会放大输者的负面感受,连续的输赢对比下,会显得陈琛的胜利更加突出。
而且这种充满竞争张力的情景会让林璇音卷入情感的程度加深,对于陈琛来讲,林璇音投入的情感越深,她对游戏结果的在意就会越深。
待那时等到时机成熟,陈琛再采取行动。
那林璇音的内心感受将会发生天翻地覆的变化。