也不知道是不是错觉,苏御明显发现那个名字叫做屈路德的少女经常性出现在自己附近。
并没有在意她。
他也确实每天都很忙。
每隔三四天和全体萌新进行简单的奇迹教导课。
除此以外还有各种基础设施的建设和布局。
苏御把适合他们并且能够简单学会的奇迹都尽自己所能的教他们,至于他们能够学到多少,就看他们自己的情况了。
并不是所有人都喜欢战斗的。
所以安排谁谁谁去战斗需要苏御来安排。
其实像是这一种比较难以调和的任务是经常性的出现。
像是简单的有好处的任务,所有人都会争着抢着去做。
作为管理者,最主要的就是如何去把这一种不好做的事情安排下去。
很多东西下面的人弄着弄着直接谁也不服谁,双方可能会打起来。
这种事情是很常见的。
正所谓有外敌的时候,共同面对敌人,没有外敌的时候,自己就是最大的敌人。
特别是在一个完全没有政权的地方建立起拥有一定政权基础的事例的时候,你会感觉这一种情况特别明显一点。
苏御进行简单的安抚,告诉他们因为有一部分的人已经确定要跟随他,所以只要不断的战斗,他们的经验就会不断的往上涨,只要努力就会变得越来越强。
有一部分的人是确实非常喜欢战斗,但是你不能指望所有人都是战斗狂,也就导致绝大多数的人其实还是只是想要那样算了。
苏御也开始建立一定的功勋体制。
只是他的功勋体质相比一般的制度而言要更加难以获得。
首先一点,并不以杀敌为主。
杀敌获得功勋需要一定的验证和鉴定。
主要以贡献为主。
为整个区域的所有人取得怎么样的贡献能够获得这样一种功勋。
其中一部分人已经通过修复机械的方式获得了功勋。
功勋有身份地位和财富。
不能一代代累积,但是你可以上一代带下一代。
其实现在人口不多,才六十万的人口,也就是一个小县城。
苏御感觉上吧,还算好管理。
其实制定的制度稍微有一点点小瑕疵,就是没有考虑过未来,如果自己不在了怎么办?虽然说如果要找他的设想走下去,只要不是立刻就崩溃,那多多少少是有一点效果。他已经尽自己所能的最好的。
苏御自认为比起直接搞大事情,只管杀不管埋的要好多了。
他也明确六个月后会离开。
他在的时候可以镇压说一不二,不在的时候就看这些人能坚持多久了。
不过并没有什么乐观的想法,毕竟古代的王朝不管如何的缜密思虑为后人做预案,不可避免的一代代衰弱最后需要重新战斗才能崛起。
最后十天的剩余时间。