“那么,以后就按照这个来,兑换清单至少在一年之内,都不会发生改变。”
当比比东将文书下印通报后,当第一个武魂殿的兑换榜完成变更之后,系统终于有了反应。
【月度活动正式确立……】
【正在统计活动参与人数、活动周期、活动主办单位、活动主题、活动进行时间、活动流程、活动经费、活动影响力……】
【正在确认活动参与者身份……】
【正在确认宿主参与度……】
【确认完毕。】
【获得特殊伴生武魂“植物卡牌集卡册”,主体武魂为“向日葵”。】
【后续月度活动奖励,将根据活动效果,获取不定数量的问号卡槽、灰白卡槽、青绿卡槽、紫色卡槽与金色卡槽。】
白夜有些意外,他还以为特殊的节日,是需要经过数年的积累,成为人们的生活的一部分之后,才会被认可,没想到只需要“官方”认证。
不过根据统计里的项目来看,活动要能够获取奖励,至少得市县级别或者学校级别,不然奖励估计还不如投入的时间成本。
至于植物卡牌集卡册,就是pvz里选植物那个页面的卡册版本。
里面自带的有豌豆射手、坚果墙、土豆雷、窝瓜、地刺、小喷菇,然后还有43个问号卡槽,也就是一代pvz里的49个原始植物。
而后续获得的问号卡槽,相当于抽卡游戏里的卡牌奖池。
问号卡牌的激活方式也很简单,用阳光值加上等额的金币就行。
0——50,对应废武魂
无特殊战斗力的植物种子,问号卡槽被激活后消失。
50——100,对应低级武魂
类似小喷菇,海蘑菇之类的0费卡,问号卡槽激活后变成无色卡槽。
100——150,对应中级武魂
类似三叶草,火爆辣椒等一次性植物,问号卡槽激活后变成灰白卡槽(现实不是塔防,能长久存在的植物更强)。
150——300,对应高级武魂
类似豌豆射手,玉米投手,坚果墙等主力输出防御植物,问号卡槽激活后变成青绿卡槽。
300——500,对应顶级武魂
类似猫尾草,大喷菇等紫色植物,问号卡槽激活后变成紫色卡槽。
500+以上,对应神级武魂
类似小推车、铲子等优先级超高的特殊游戏机制,问号卡槽激活后变为金色卡槽。
成本并不高昂,甚至可以说是低廉,符合一贯的开挂特性。
唯一的问题是,pvz里,最小的阳光计量单位是单位阳光,大小为中型阳光的20%,阳光价值为1;微型阳光大小为中型阳光的20%,阳光价值为5;小型阳光大小为中型阳光的42%,阳光价值为25;中型阳光是最常见的阳光种类,阳光价值为50;大型阳光是最大的阳光计量单位,大小为中型阳光的200%,阳光价值为75。