“还有要注意的就是,如果卡片未放进书里的时间超过1分钟,卡片就会自动变回道具,而且也再也无法变为卡片。”
“最后需要提醒的是,要是玩家在游戏中死亡的话,书和戒指里面的资料全都会消失。
假如离开游戏十天未回到游戏,卡片也将全部消失。”
或许是因为伊顿认出了爱莲娜,爱莲娜的解说非常详细。
甚至她还具现出物品亲自演示了一遍。
“说明就到这里。”
爱莲娜最后总结道:“这些都只是最低限度的说明。”
“详细的情报,请您在游戏进行中自行设法获得。”
“请问伊顿先生还有什么疑问吗?”
伊顿摇摇头,“没有了,感谢讲解。”
“那么,从现在起游戏正式开始!祝您游戏愉快!”
伴随着爱莲娜的话音落下,接待大厅一旁的地面凹下,露出通往下方的螺旋楼梯。
告别了爱莲娜,伊顿顺着楼梯往下。
没走多久就来到了地面。
伊顿回过头看去,发现他刚才所在的建筑是一座近十层楼高的圆筒塔楼。
最离谱的是这高科技塔楼的塔顶竟然他喵的是用稻草铺的!
一时间伊顿都不知道该怎么吐槽。
将视线从塔楼移开,伊顿打量起了周围的环境。
眼前是一片一望无际的草原。
贪婪之岛才刚发售没多久,大部分人都还是萌新。
游戏环境还没有以后那么恶劣。
所以伊顿并没有遇到原著中新玩家刚进游戏就被老玩家用各种咒语卡针对的情况。
随便选了个方向,伊顿打算先到附近的城市看看。
走了不到半个小时,伊顿在前方看到了城镇的影子。
极佳的视力让伊顿老远就看到了城镇入口处的横幅:“欢迎来到悬赏城市·安多奇拔。”
走进城市,街道人来人往、络绎不绝,整座城市看去极为繁华。
但伊顿知道这只是假象。
贪婪之岛的居民大多数都是金和他的伙伴们做出来的念兽。
相当于只会按照固定程序运行的NPC。
一旦涉及到程序之外的问题,他们统一的回答都是不知道。
一路走来,街道的墙贴满了各种悬赏任务。
只能说不愧是猎人专用的狩猎游戏。
伊顿的嘴角微微扬起:“那么,就让我来体验一下这款游戏吧。”
体验游戏的第一步自然是从赚取游戏中的货币开始。
原著中小杰和奇犽不知道游戏中有专门的货币系统,还想着用戒尼来结账。
伊顿穿越前也算得是个游戏爱好者,肯定不会犯这样的常识性错误。
他随手接了几个奖励钱的悬赏任务,一个下午的功夫,手里便多出了几万J。
J就是游戏中的货币单位。
一开始伊顿拿到钱的时候还小小的抱怨了一句。
因为这些货币竟然也是以卡片的形式存在的。
J的面额有十、五十、一百、五百、一千、两千、五千以及一万共八种。
每种面额都会形成一张卡片,而自由口袋的卡槽位置只有45个。