不爱吃肉:“我擦,居然还在玩这么老的梗”。
神探狄大人:“一边玩去,你懂什么,这叫情怀。”
不爱吃肉:“那什么,刚才我好像看见有妹子在?老解你看能不能……”
二锅头:“我擦,居然有妹子”。
橘子哥:“在哪儿在哪儿呢?”
永远的艾斯:“妹子在哪啊?”
豆子不多了:“我好像听到了妹子的声音。”
喝水不用勺:“冒泡”
善解人衣:“滚蛋,我现在正郁闷着呢!”
不爱吃肉:“永远兄,没想到你是这样的人”。
永远的艾斯:“……”
橘子哥:“老解,淡定一点,你看见我郁闷过吗?”
橘子妹:“……”。
橘子哥“……”。
二锅头:“橘子哥,露馅了吧!”
陆晨看着这群小玩家们依然这么可爱,于是决定行使第一次作为策划的权限。
策划陆晨:“《异界》的各位玩家们你们好,我是游戏《异界》的策划陆晨。”
“首先要告诉大家一个好消息,第二次内测就要开始了,三个多月的时间可能对于你们来说很长,但是对于我们来说却很短暂,毕竟要完成的任务实在是太多了。”
“对于大家发在论坛里的一些建议,我们也会认真的考虑并接受,尤其是大家对于进入游戏的渴望,在我们夜以继日废寝忘食不眠不休的努力下,终于完成了第二阶段的测试任务,并决定将于三天后的晚上六点开启第二次内测,预约页面会在稍后开启,喜爱游戏《异界》的玩家千万不要错过奥!
PS:一测玩家无需再次预约,游戏开启后可直接进入。”
“第二次内测优化和改进公告:
1.悬赏令系统上线:为了感谢参与第一次内测的100名玩家(以下简称一测玩家)所做出的贡献,游戏开启后一测玩家将会在七日内遭到海军本部的悬赏,让你的名字传遍世界吧!。
PS:悬赏金额随机(1-30亿贝利)。
2.实感系统优化:对于大家反映最多的疼痛感系统(以下改为实感系统)进行了优化和改进,玩家进入游戏后会像是在做梦一样,但游戏里的五感依然存在,当超出玩家可忍受的上限时会自动退出游戏,不妨碍正常睡眠。
3.死亡惩罚机制上线:玩家死亡后会有5分钟的退出游戏阶段,此阶段五感依然存在,玩家可自行选择“立刻退出”或“等待救援”,若选择“立刻退出”,则24小时后可再次进入游戏。
4.聊天系统上线:聊天道具电话虫已上线。
5.公会系统上线:玩家可自由建立或加入公会。
6.其他优化及改进。
“最后感谢大家的支持,祝大家在游戏里玩的愉快!”
二锅头:“策划威武啊,终于来了!”
善解人衣:“哈哈,我的等待是值得的,这次诚意满满啊!”
神探狄大人:“我擦,我要被海军本部通缉了!”