返回第十章 撞大运的幸福苦恼(1 / 2)龙墓首页

“麻烦,这真是个大麻烦……”

周贤苦恼的盘坐在床上,发了一阵呆后,就连上了网络,开始浏览《传奇世界》的相关论坛。

《大帝任务重现,是否又会是一次失败的挑战?》

《神秘玩家幸运降临,身份保密是第一要务!》

《赤炎龙公会公开声明愿意邀请大帝任务幸运玩家加入!》

《绿刺大帝所在的黄金神树公会悬赏十万元人民币寻找大帝任务玩家身份线索!》

《血滴子公会公开声明要完成对大帝任务玩家的首杀!》

《隐士杀手组公开声明要完成对大帝任务玩家的首杀!》

……

周贤一个个的把那些新闻或者公告或者帖子都浏览了一下,觉得脊背一阵一阵的发寒。

[[[CP|W:465|H:501|A:L|U:file1./chapters/20128/12/2374321634804117653354119399700.jpg]]]

大帝任务的玩家,虽然看起来是个幸运儿,但是却也相当于背负着先天的诅咒一样。

在《传奇世界》的世界里,分成“表世界”和“里世界”。

所谓的“表世界”,就是大家接触到的各种服务类NPC,比如城镇里的各种店铺的伙计和老板,传送员,技能升级导师等。

这些表世界的NPC,不会轻易离开自己所在的位置,跟玩家的互动也非常机械。毕竟要是设定了高AI,NPC就会有自己的喜怒哀乐。玩家上线之后发现店铺老板因为感情挫折而关门不营业,可就给大家带来大麻烦了。

而里世界的NPC,就有着近乎正常人的AI智能,有自己的喜怒哀乐和价值观,在与玩家的互动中会有不同的反应和应对。

这种里世界的NPC,大多都是高手或者有着与游戏故事设定重要关联的人物。这些NPC产生互动之后,整个世界的大势也将随之变化。

不过为了避免一些恶意的玩家通过跟超级NPC高手的互动,将整个游戏世界推向毁灭,正常玩家与里世界的NPC接触是非常困难的。

按照游戏世界的设定,获得大帝任务的玩家,将能全面接触到游戏的里世界的NPC,推动游戏世界背景故事的发展。

根据多年来玩家之间的传说,在玩家正常的力量敏捷魔力道术之类的属性之外,还有一种叫做“气运”的隐藏属性。获得大帝任务的玩家,隐藏的“气运”将会被放大到一个可怕的数值。

在因为大帝任务强化到了极限的气运值下,玩家会遇到很多小概率事件:跳崖不死得秘籍、扫旧房子捡到祖传秘宝、出城溜达遇到NPC高人哭喊着要收其为关门弟子、在山里胡乱吃了什么东西属性大涨、偶然遇到的无比强大的几个美女NPC却同时对该玩家一见钟情送秘籍送丹药送自己……

这种状态下的玩家,被大家亲切的总结为“套上了故事的主角模板”。

于是,自从有大帝任务被玩家接到开始,就有奇怪的民间传言:只要能第一个击杀大帝任务的玩家,就能部分继承到他的气运,为自己带来天大的好处。

这是一个从来不曾被官方证明过的传言,而且曾经接到这个任务的玩家才两三百人左右,相对于数十亿的游戏用户而言,要遇到大帝任务玩家实在比《西游记》故事中的妖怪能舔一下唐僧的几率还要小。

但是在玩家,尤其是那些实力强大甚至是有公会组织的高端玩家眼里,第一个击杀大帝任务玩家的诱惑实在太高。

毕竟击杀完成任务之后获得大帝称号的玩家近乎天方夜谭,那么大帝任务进行中的玩家,在那些高端玩家眼中就跟妖怪眼中的唐僧一样。