由于新道具只是提出一个概念,没有进行后期的渲染模型显得非常难看。
虽然外表难看,但实际使用效果还是挺不错的。
技术部的众人先用飞龙实验空气炮的强度,发现空气炮的击退效果着实不错。
接着又是气球兵、熔岩猎犬、飞龙宝宝。
技术部的人员发现这个名为空气炮的建筑对于空中兵种的克制非常可观。
接下来就是调整数值的问题。
李旭发完邮件之后就开始了自己的复仇之路。
进攻完自己就想跑,天底下哪有这样的好事。
先是观察了一下对方的阵型,然后李旭就开始配兵。
这个id为FUVJ的阵型是一个切割阵型,每一个建筑物都被很好的保护在城墙之内。
这个阵型的好处是可以尽量维持自己的摧毁率。
每个建筑都有城墙保护,这样可以对城墙内的建筑形成有效的保护。
而且城墙的排列非常的具有引导性,进攻部队一不小心就会分散。
这个对手李旭选择采用暴力狗球流打法。
自己的邮件估计会被游戏公司采纳,空气炮这个限制空军的防御建筑会随着版本慢慢出现。
空气炮出来之后,狗球流的操作难度会呈倍增。
李旭只能说能爽就爽吧。
只要是部落冲突玩家,都享受过那种气球毫无阻滞丢炸弹的快感。
配兵方面选择的是熔岩猎犬、气球和亡灵,法术则是3个狂暴法术和5个急速法术。
一切准备就绪之后,李旭就点击进攻按钮。
来到对手的村庄之后,李旭直接在6点钟方向放一只熔岩猎犬。
熔岩猎犬扑闪着小翅膀朝着最近的防空火箭飞去。
一路熔岩猎犬受到箭塔的伤害,没一会就进入防空火箭的防御范围。
李旭看到熔岩猎犬拉到其中一个防空火箭的伤害,开始放5个气球。
黑气球缓缓的飞到加农炮的方开始丢炸弹。
一个接着一个。
加农炮摧毁。
箭塔摧毁。
迫击炮摧毁。
随着一个个防御建筑的消失,5个黑气球的生命也走到了终点。
第一个熔岩猎犬最终还是没有摧毁防空火箭。
经过这一轮小规模的进攻,六点钟方向的防御建筑基本被摧毁的差不多。
已经试探出来部落城堡里没有援兵,李旭的进攻也变得犀利起来。
部落援兵都没有,那不是随便打。
李旭直接在两个方向放熔岩猎犬,等到熔岩猎犬拉到伤害之后开始在9点钟方向放气球。
一字前进的气球开始无死角前进。