两千点敏捷加上去,敏捷值飙到了5120,对于目前洛凡的属性来说,是一个质的变化。
他的攻速也从原本的9箭每秒,变成了10箭每秒。
剩下的一千点自由属性点,洛凡则是跟往常一样加到了力量上面。
力量:3592→4592
他现在有【血闪】和【魔影迷踪】两个技能在身,在不发生特殊事件的情况下,只考虑增加自己的输出能力就行了。
在击杀完妖兽之王后,洛凡的等级也升到了五十级。
十级的等级提升,所带来的不仅仅是属性上的变化。
同时也意味着,许久不曾使用的【强化】天赋,又有他的用武之地了。
洛凡打开系统面板看了一眼,这么长时间下来,强化值也是攒出来不少。
不过在他茫茫多的技能和装备面前,这些强化值,还真不一定能满足他的需求。
将背包里那些装备挑拣了一番,属性稍微好点的被洛凡留下来另做他用。
至于剩下的,统统选择【溶解】就是了。
“【溶解】完毕,获得强化值*8591。”
算上之前攒下的那些,洛凡的强化值也是首次突破了一万大关。
这让洛凡产生了一种暴发户的感觉,甚至有种不想将他们花掉,当个守财奴的冲动。
不过这种想法只在他的脑海中持续了一瞬间,就被洛凡抛在脑后。
【惩戒射击】在之前已经强化到上限了,现在升级之后,自然要先把它给加满。
“你使用了5点强化值强化了【惩戒射击】,获得了天赋强化,【惩戒射击+1】。”
“你使用了5点强化值强化了【惩戒射击】,获得了天赋强化,【惩戒射击+1】。”
……
消耗了50点强化值,【惩戒射击】强化了10次达到+50的效果上限,效果如下:
【惩戒射击+50】(黄金级)
效果:普通攻击命中敌人后增加自身55%攻击速度,可叠加至多4层。当攻速加成叠加到4层时,普通攻击将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的290%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
“当前技能已满足进阶条件,请问是否消耗4点进阶值,进阶【惩戒射击】?”
“进阶!”
“你使用了4点进阶值进阶了【惩戒射击】,获得了天赋进阶,【惩戒射击】(黄金级)进化为【惩戒射击】(铂金级)。”
洛凡查看起【惩戒射击】(铂金级)的属性,效果如下:
【惩戒射击】(铂金级)
效果:普通攻击命中敌人后增加自身55%攻击速度,可叠加至多5层。当攻速加成叠加到5层时,普通攻击将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的290%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
和之前将【惩戒射击】从白银进阶到黄金一样,没有额外效果和属性增加,但是却多了一层攻速叠加层数。
这就意味着【惩戒射击】在叠满之后,由原本220%的攻速加成变成了275%。
“还不错。”