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为方便各位观众姥爷了解游戏背景,以及不必要的水字数,故而将游戏背景等相关内容放于作品相关。

在非人形怪物、NPC形态下,玩家无法通过击杀对方获取装备。但玩家可以通过庖丁等手段对目标尸体进行加工处理,从而获得其皮革、骨骼等材料,从而用其获得的材料打造装备。

玩家击杀人形怪物、NPC后,并非百分百获得其目标武器,但可短暂作以使用。

游戏采取实名认证,且一号对一人,不存在多人使用同一账号情况。

工作室无法使用补丁、辅助工具等同一时间同一人使用多账号进行刷钱、材料等情况。

普通人物建模参考现实生活中普通人体型,不存在穿模情况,故而同一坐标无法出现成百上千名玩家。

一旦能够出现成百上千名玩家,也就意味着该区域内出现规模性事件。

举个例子,一百个玩家可以站在会议室里,十个玩家可以坐在十个座位上,但一百个玩家不可以坐在同一个座位上。

虽然可以两个玩家、甚至三个玩家坐在同一个座位,前提是你们不怕拥挤。

当然,玩家如果想玩这种play当我没说。

即使有些玩家【天赋神通】相对而言比较变态,但无法出现成百上千人攻击同一目标,无法将其击杀。