厌倦了。
武田先生说出了老任的意思,单着应该不是统一的意见,毕竟那么一家公司,主机业务的员工有那么多,根本不可能放弃自己的核心利益,老任不做主机了,他们就要失业。
“其实我早就看主机部门的那些人不爽了,居功自傲,其实做出来的就是一堆屎。”武田先生一口喝干杯中酒,砸吧了一下嘴。
这是一个很罕见的现象。
身在服从社会的岛国人,在饭桌的礼仪是很严格的,砸吧嘴绝对是不能做的,可见武田先生要么是喝醉了,要么是把陈天材当成了朋友。
陈天材还在回味武田先生的话,根本没在意他有些失礼的举动。
武田先生的话给他的振动很大,原来老任的内部早就有了脱离主机业务的想法。
但其实想一想,这种情况确实很正常。
自从在家用主机领域与索大法的交战中失败后,老任在家用主机的业务几乎是一泻千里,WII的成功不过是一种纯靠脑洞的回光返照。
至于NS这一代,则是将来老任的掌机过渡了一种形式,将几种玩法结合在一起,另辟蹊径。
可这条路终究不是长久的,毕竟索大法和微软那种每个世代的主机只要升级性能就好的做法,才是主机的正常道路,而且还会更省力气。
全世界最赚钱的游戏公司被华夏的几家手游公司给霸占了,这说明只要内容足够,市场够大,继续实行原有的主机大战策略,已经是一种很落后的思路了。
而老任最不缺的就是内容。
论超级IP数量,开发能力的强大,这个世界恐怕还没有能让老任侧目的对象。
几十年来,老任一直稳定出产着质量优良,甚至神作频出,这种现象本来就是游戏行业的唯一。
这个行业提供内容的公司,更多的还是在积累了几款不错,甚至很好的作品后,迅速走向能力枯竭,口碑崩坏。
至于例子,那就数不胜数了。
纵观各大游戏的评分榜单,老任就是屠版的存在。
‘老任就是世界的主宰,这或许是忠诚的粉丝发出的感慨,可是只要资历深一些的玩家,哪一个不得赞同这句话。’
相反,老任的硬件产品其实一直很微妙,总是有种走钢丝的感觉,而且论道这些硬件主机的生产质量,或多或少都会出一些问题。
比如初代NS的手柄漂移问题,老任就吃了相当多的维权关系,这个问题贯穿了整个NS时代,直到现在这个时代,才稍微好了一点。
游戏行业绝对是一个开发潜力很大的行业,因为所有最新奇的技术都可以在游戏行业里用,可能仅次于各个国家的秘密武器研究。
这些年来,很多新型的科技企业都在涉足游戏行业,这无疑就是最好的证明。
VR,云游戏类似这些新奇的技术,都是这些科技企业对主机市场发起的进攻。
习惯剑走偏锋的他们总是能整出新玩意,让传统主机商家面临了很大的压力。
但好在传统商家也有不俗的实力,虽然技术会比这些科技企业差一些,也是能追的。